这个3D立体发光箭头教程适当简略,所用的Photoshop技法也是最为根底的,适宜初学PS的朋友联络。先来看看终究作用:
在Photoshop中创立一个尺度适宜的新文件,填充上你悲惨剧的布景色彩,从东西箱的形状库里边挑选一个现成的箭头图画。
在布景上拖出现成的箭头形状图画,色彩不要紧,运用了款式今后箭头的作用会跟着改动。
将包括箭头的图层命名为“TOP ARROW”。挑选移动东西,按住Alt键,然后轮番按“下”方向键和“右”方向键大约20-40次,得到一个有厚度的立体的箭头。方才的操作会发生许多图层,挑选最上面的图层,然后按“ctrl + e”屡次,将方才新建的图层兼并,留意别兼并“TOP ARROW”层和布景层。将这个兼并层取名为“bottom arrow ”,填充赤色,并移到“TOP ARROW”层的下面。现在的图层面板上应该有三个图层,从上到下分别是“TOP ARROW”层、“bottom arrow”层、布景层。
在“top arrow”层上面在创立一个新层,命名为 “shine top”,填充白色,将不透明度设置为20-22%。
对“bottom arrow”图层做相同的操作,这次咱们用一个半圆选区就可以完成。如下图,仔仔细细地调查箭头的底部。
现在运用钢笔东西描绘下图的途径,用1像素的白色笔刷勾画途径,体现棱角的高光作用。
挑选彩带“滤镜 含糊高斯含糊”,含糊半径为 3 %左右。作用如下。